---
publishYear: 2024
name: Пушкин ⟨цифровой⟩
title: Дизайн интерфейса коллекции материалов Пушкинского дома
excerpt: Создали интерфейсы научно-просветительского портала, где представлены рукописи и старые издания Пушкина, пушкинистика и справочные материалы.
isNew: true
thumbnail:
  src: ~/assets/images/portfolio/cards/itmo.svg
  src2: ~/assets/images/portfolio/cards-l/itmo_big.svg
  alt: Собака Павлова • Пушкин ⟨цифровой⟩ • Дизайн интерфейса для Пушкинского дома
  isDark: true
doubleSize: true
logo:
  src: ~/assets/images/portfolio/itmo/logo.svg
  alt: Пушкин ⟨цифровой⟩• Логотип
  link: https://itmo.ru/
image: ~/assets/images/portfolio/itmo/main.png
imageAlt: Собака Павлова • Пушкин ⟨цифровой⟩ • Дизайн интерфейса для Пушкинского дома

tags:
  - ed
  - research
  - ux-design
  - mass

context: |
  [Пушкин ⟨цифровой⟩](https://pushkin.digital/) — проект, который открывает читателю доступ к рукописям и прижизненным изданиям всех произведений Пушкина, а также к большому массиву научно-исследовательской и справочной литературы о поэте.
  
  Более 100 лет [Пушкинский Дом (Институт Русской Литературы Российской Академии Наук)](http://pushkinskijdom.ru/) собирает рукописи, прижизненные и посмертные издания Пушкина, его заметки, письма, труды филологов, историков, лингвистов, — всё, что связано с жизнью и творчеством поэта. 
  
  Это богатство оставалось доступным только узкому кругу профессионалов. Чтобы изучить архивы, нужно как минимум приехать в Петербург, а доступ к таким ценностям, как рукописи или письма — отдельное бюрократическое приключение.
  
  К 225-летию со дня рождения Пушкина [университет ИТМО](https://itmo.ru/) и  [Санкт-Петербургский Федеральный исследовательский центр РАН](https://spcras.ru/) запустили проект по оцифровке и публикации всех архивов Пушкинского Дома и пришли к нам за интерфейсами.
relatedPages:
  - text: |
      ### Вам нужен интерфейс?
      #### Заказать дизайн
      Напишите нам на [we@sobakapav.ru](mailto:we@sobakapav.ru) 
      #### Что мы можем сделать?
      [UX-дизайн под ключ](/services/ux-design), как в этом кейсе, и [многое другое](/services). 
    collection: services
    page: ux-design
  - text: |
      ### Хотите уметь так же?
      Научим создавать хорошие интерфейсы.
    collection: promo
    page: mio
  - collection: promo
    page: uc

relatedPages2:
  - text: |
      ### Похожие проекты
    collection: portfolio
    page: prozhito
  - collection: portfolio
    page: math
  - collection: portfolio
    page: tigitl
  - collection: portfolio
    page: korochka
  - collection: portfolio
    page: vuborgskiy-zamok

outcome:
  title: Некоторые цифры
  numbers: 
    - title: Передали в разработку
      number: "17 разделов портала"
      text: "В макетах отдельно описали работу скролла, раскрытие интерактивных элементов на страницах и т.п."
    - title: Проработали отображение
      number: "27 типов контента"
      text: Общий принцип позволяет единообразно отображать разнородные материалы на всех страницах портала.
    - title: Создали
      number: "4 портрета пользователей"
      text: Они помогут разрабатывать будущие разделы портала и проверять, насколько те нужны пользователям.

result:
  - src: ~/assets/images/portfolio/figma.svg
    text: Покажем из рук в руки и расскажем ещё больше
    link: "mailto:we@sobakapav.ru"
budget: 2 800 000 ₽
time: 9 месяцев

review: 
  text: |
    До знакомства с командой «Собаки Павлова» мы долго ломали голову над тем, как выстроить работу. Ведь нам нужно было и собрать экраны для проекта, и всё продумать, и вовлечь в работу студентов и студенток, и сохранить гуманитарную составляющую.
    
    Как только появились коллеги из СП, мы перестали ломать голову, потому что они принесли с собой отличные рабочие практики. Появился общий план, задачи для создания интерфейсов, планёрки с обсуждением всех деталей, удобные документы. Потом Юра Медведик здорово помог нам как проджект, удерживая разные стороны работы проекта.
    
    Но коллеги пришли не только с планами. Алексей Евстифеев вник в проект, помог понять, каким может (и не может) быть интерфейс и понял, в чём особенность нелинейности произведений Пушкина. Юля Груздева создавала в Figma то, что мы вместе обсуждали, а ещё вовремя говорила «вот», и оказывалось, что вся нелинейность может уместиться на экране.
    
    Мы работали с разными разработчиками, а в финале проекта весь дизайн довольно сильно изменился. И сейчас продолжаем дорабатывать интерфейс, но фраза «Это есть в макетах Собаки» — звучит до сих пор. Как бы ни менялся Пушкин <Цифровой> дальше, мы знаем, что цифровую базу этого проекта создали в КБ «Собака Павлова». 
  photo: ~/assets/images/portfolio/itmo/person.png
  person: Полина Колозариди
  position: Академический руководитель магистратуры, директор DH-центра, проводница цифровой инфраструктуры и исследований ИТМО
director: |
    13 лет мы живём одной идеей: работает то, что создано для людей.
    
    В 2024 году нам повезло: наши практики интерфейсов для людей пришлись как нельзя кстати при реализации проекта Пушкин ⟨цифровой⟩. Участвовать в чем-то настолько масштабном и значимом — немалая честь и огромное удовольствие. И просто круто же.
    
    В том же году мы работали еще над одним большим академическим проектом — [массовой оцифровкой семейных архивов под эгидой «Европейского университета»](/portfolio/prozhito). Так что без лишней скомностью можем сказать, что создали новый стандарт вовлечения в работу с архивами и учёных, и массовой аудитории.
    
    Ну и конечно, удобный интерфейс — наше все:)
metadata:
  canonical: https://sobakapav.ru/portfolio/pushkin-digital
  title: Дизайн интерфейса коллекции материалов Пушкинского дома (кейс)
  description: "Проектируем  интерфейсы для представления и работы с научными и просветительскими материалами o Пушкине."
  robots:
    index: true
    follow: true
  openGraph:
    site_name: Собака Павлова
    images:
      - url: '~/assets/images/portfolio/itmo/badge.png'
        width: 1200
        height: 630
    type: website
---
import Image from '~/components/common/Image.astro';
import TOC from '~/components/widgets/TOC.astro';

<TOC>
[Бизнес-задача](#anchor1) • [Дизайн-задача](#anchor2) • [Результат](#anchor3) • [Дополнительно](#anchor4) • [Особенности](#anchor5) • [Нюансы](#anchor6) • [Отзыв, цены, сроки](#anchor7)
</TOC>

## <a name="anchor1" />Задача заказчика

Оцифровать коллекции материалов Пушкинского Дома. Сделать цифровой портал для представления и работы с научными и просветительскими материалами.

<a href="/images/portfolio/itmo/1.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Фрагмент картотеки Пушкинского дома](~/assets/images/portfolio/itmo/1.jpg)</a>
_Фрагмент картотеки Пушкинского дома_

<a href="/images/portfolio/itmo/2.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Прижизненное издоние «Цыганов»](~/assets/images/portfolio/itmo/2.jpg)</a>
_Прижизненное издание «Цыганов»_

## <a name="anchor2" />Дизайн-задача 

Создать UX-дизайн интерфейсов для представления и работы с научными и просветительскими материалами o Пушкине.

<div class="daisy-diff aspect-[1440/800] shadow-xl diff-black">
  <div class="daisy-diff-item-1">
    <img alt="Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Страница произведения" 
    src="/images/portfolio/itmo/31-1.png" style="margin-top: 0;" />
  </div>
  <div class="daisy-diff-item-2">
    <img alt="Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Страница произведения"
      src="/images/portfolio/itmo/31.png" style="margin-top: 0;" />
  </div>
  <div class="daisy-diff-resizer"></div>
</div>
<em>Страница произведения. <a href="/images/portfolio/itmo/31.png" target="_blank">Макет интерфейса</a>, <a href="/images/portfolio/itmo/31-1.png" target="_blank">реализованная страница на портале</a></em>

## <a name="anchor3" />Результат

1. Провели исследование пользователей. Описали [портреты целевой аудитории](https://www.google.com/url?q=https://docs.google.com/document/d/17ozvUOUimnJMSlK0avmQPKFJWOg67O_U/edit?usp%3Dsharing%26ouid%3D104089307325780586756%26rtpof%3Dtrue%26sd%3Dtrue&sa=D&source=docs&ust=1742948337878101&usg=AOvVaw2qO5FO0STho-PKs2Ce0Cg7) портала, их задачи на портале и сценарии использования.

>Use cases — пользовательские сценарии, сценарии взаимодействия, сценарии использования, пользовательские сценарии — последовательное описание поведения человека при взаимодействии с системой и системы, когда с ней взаимодействует человек. У нас есть [модуль дизайн-задачника «Сценарии взаимодействия»](https://www.eduhund.ru/program/usecases/?utm_source=sobakapav&utm_medium=site&utm_campaign=page) для тех, кто хочет научиться их использовать в дизайне интерфейсов.

2. Вместе с заказчиками придумали общую концепцию портала и проработали его [информационную архитектуру](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1igJiG3_v_c3EbErAGEhUO7jxIZkz4MGX/edit?usp=sharing&ouid=104089307325780586756&rtpof=true&sd=true).
3. Определили и зафиксировали MVP-версию для первого публичного запуска. Часть разделов системы, такие как таймлайн жизни Пушкина, описали концептуально и отложили на потом, остальные взяли в работу.
4. Сделали UX-дизайн для десктопной и мобильной версий интерфейсов портала.
5. Передали заказчикам [библиотеку компонентов](www.figma.com/design/pVU2zEvxMuJoGgbhhYRM7x/Push-Design-(General)?node-id%3D5710-141680&sa=D&source=docs&ust=1742948337871297&usg=AOvVaw2NDl6aXXa1qeLgG8zNu8_A) для последующей адаптации графическими и UI-дизайнерами и использования в разработке.

<a href="/images/portfolio/itmo/3.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Рубрикатор произведений](~/assets/images/portfolio/itmo/3.png)</a>
_Рубрикатор произведений. Макет интерфейса_

<a href="/images/portfolio/itmo/3-1.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Рубрикатор произведений](~/assets/images/portfolio/itmo/3-1.png)</a>
_Рубрикатор произведений. В UI на портале_

Пушкин ⟨цифровой⟩ – это не коллекция текстов из учебника. Это семантическое издание. Согласно определению Бориса Орехова, доцента школы лингвистики НИУ ВШЭ, «семантическое издание — это представление текста в виде связанных данных».

<a href="/images/portfolio/itmo/6.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Рукопись](~/assets/images/portfolio/itmo/6.png)</a>
_Рукопись «Скупого рыцаря». Экран по умолчанию_

<a href="/images/portfolio/itmo/8.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Рукопись](~/assets/images/portfolio/itmo/8.png)</a>
_Рукопись «Скупого рыцаря». Раскрыто оглавление и контекст_

Чтобы показать сложность Пушкина, и дать возможность каждому стать исследователем, потребовались сложная архитектура и нестандартные интерфейсные решения. Мы сделали:
1. Каталог произведений Пушкина, в том числе:
- Рубрикатор произведений по разделам, выделенным пушкинистами за долгие годы труда.
- Поиск по произведениям, фильтрацию, навигацию по времени и по алфавиту (как дань уважения традициям Пушкинского Дома).
- Раздел «Письма», группирующий переписку по людям и по времени.

<a href="/images/portfolio/itmo/4.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Поисковая выдача](~/assets/images/portfolio/itmo/4.png)</a>
_Поисковая выдача_

<a href="/images/portfolio/itmo/5-1.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Раздел «Письма»](~/assets/images/portfolio/itmo/5.png)</a>
_Раздел «Письма». Письма сгруппированы по персоналиям_

2. Раздел «Произведение», который представляет текст Пушкина как комплекс связанных данных, включающих:
- Привычный текст произведения «из учебника».
- Рукописи Пушкина. Для этого потребовалось разработать специальный PDF-вьюер, удовлетворяющий как задачам учёных, так и простых читателей.
- Редакции, показывающие как менялся текст на разных этапах работы над ним.
- Печатные издания.
- Страницу для показа атрибутов, присвоенных произведению, изданию или каждому листу рукописей академическими исследователями.
- Научные комментарии академиков, как ко всему произведению, так и к какой-либо строфе, строке, а иногда и конкретному слову.
- Корреляты: материалы, в которых упоминается произведение.
- Библиографию работ по этому произведению, с функциями поиска и экспорта, столь ценными для учёных, оформляющих ссылки в своих статьях по ГОСТу.
- Просветительские материалы, специально разработанные для портала.

<a href="/images/portfolio/itmo/11.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Аттрибуты](~/assets/images/portfolio/itmo/11.png)</a>
_Аттрибуты_

<a href="/images/portfolio/itmo/13.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Корреляты](~/assets/images/portfolio/itmo/13.png)</a>
_Корреляты_

3. Раздел «Экскурсы» с просветительскими материалами, которые рассказывают о контексте создания произведения и его особенностях:
- Биографические комментарии, которые описывают отразившиеся в произведении события жизни поэта.
- Культурный контекст: повлиявшие на произведение исторические события и культурные явления.
- Комментарии филологов к поэтике, раскрывающие средства выразительности.
- Карту просветительских материалов и комментариев.
- Шаблоны для лонгридов, посвященных значимым персоналиям и местам, связанным с Пушкином.

<a href="/images/portfolio/itmo/15.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Раздел «Экскурсы»](~/assets/images/portfolio/itmo/15.png)</a>
_Раздел «Экскурсы». Разводящая страница_

<a href="/images/portfolio/itmo/16.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Раздел «Экскурсы»](~/assets/images/portfolio/itmo/16.png)</a>
_Раздел «Экскурсы». Попап_

<a href="/images/portfolio/itmo/19.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Шаблон лонгрида](~/assets/images/portfolio/itmo/19.png)</a>
_Шаблон лонгрида_

4. Глоссарий для пояснения академических терминов.

5. Раздел «О проекте», рассказывающий о его организации, миссии и ценностях, участниках и планах развития.

Все разделы проработали в десктопной и мобильной версиях.

## <a name="anchor4" /> Дополнительная польза
### Дизайн продукта

Над проектом работали:
- филологи из Пушкинского Дома
- специалисты по Цифровым Гуманитарным проектам из ИТМО
- специалисты по базам данных из Академии Наук, делающие back-end
- разработчики из IT-агентства, делающие front-end
- дизайнеры из команды бренда, разрабатывающая цвета, шрифты и визуальные элементы
- отдел PR, организующий мероприятия и пишущий тексты о проекте
- мы, делающие информационную архитектуру и UX-дизайн портала

Интерфейс – то место, где разные команды встречаются и на экране, а не на словах, видят противоречия. Пока обсуждается концепция, каждый участник представляет что-то своё. Когда появляется картинка – приходится договариваться.

<a href="/images/portfolio/itmo/28.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Вначале интерфейс создается на бумаге](~/assets/images/portfolio/itmo/28.jpg)</a>
<a href="/images/portfolio/itmo/29.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Вначале интерфейс создается на бумаге](~/assets/images/portfolio/itmo/29.jpg)</a>
_Дизайн интерфейса рождается в споре_

Первые полгода работы над проектом Собака Павлова много участвовала в дизайне продукта: мы модерировали обсуждения концептов, стараясь понять и реализовать в интерфейсе запросы всех команд. Инициировали исследования, воркшопы и консультации, пока все команды не согласились, что предмет обсуждения обрёл форму.

<a href="/images/portfolio/itmo/21.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Вначале интерфейс создается на бумаге](~/assets/images/portfolio/itmo/21.jpg)</a>
<a href="/images/portfolio/itmo/23.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Вначале интерфейс создается на бумаге](~/assets/images/portfolio/itmo/23.jpg)</a>
_Проектируем на бумаге_

В ходе этой работы мы ходили в архивы Пушкинского Дома, придумывали концептуальные метафоры, строили карты, брали интервью и даже собирали многослойные экраны из стекла и бумаги на столе.

<a href="/images/portfolio/itmo/20.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Вначале интерфейс создается на бумаге](~/assets/images/portfolio/itmo/20.jpg)</a>
_Проектируем на стекле и под стеклом_

### Образование

Вели практику междисциплинарной гильдии студентов нескольких университетов (ИТМО, УрФУ). Ходили с ними в Пушкинский дом интервьюировали пушкинистов и изучали организацию архива. Придумывали концепции для разделов интерфейса. Проводили исследования публик и тестирования макетов портала.

<a href="/images/portfolio/itmo/25.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Студенты](~/assets/images/portfolio/itmo/25.jpg)</a>
_Студенты_

## <a name="anchor5" /> Особенности
### Некоммерческий проект

Пушкин ⟨цифровой⟩ – проект некоммерческий. Для бизнеса конечная ценность – прибыль. Если проект не окупит себя – он закроется. Нам не нужно было продавать Пушкина, это уже сделали за нас: «Пушкин» – главное слово 2024-го года.

В нашем случае критерии выживания иные:
1. Финансирование проекта – целевое: в первую очередь нужно представить данные, с сохранением полноты и многообразия связей, определённых академиками за последние столетия;
2. Материалы должны быть доступны разным людям: академикам от мира литературы, отраслевым профессионалам (экскурсоводам, учителям, историкам, режиссёрам…), простым любителям Пушкина. Каждый должен получить нужную глубину, никто не должен подумать что вошел не в ту дверь.
3. Цифровые Гуманитарные проекты живут, пока вызывают интерес. Для этого мало просто выложить в интернет всего Пушкина: нужно продумать стратегию развития проекта на годы вперёд и учесть эти перспективы в интерфейсе.

### Интерфейс, объединяющий людей

Помимо простых читателей, особую роль играют посредники: те, кто используют труды Пушкина в своей работе, создавая авторские материалы для своих аудиторий.

Например:
- экскурсовод, готовящий маршрут по пушкинским местам в родном городе; 
- библиотекарь, который готовит выставку; 
- историк, специализирующийся на Золотом Веке; 
- журналист, который пишет про литературу;
- преподаватель литературы школы или ВУЗа.

<a href="/images/portfolio/itmo/26.jpg" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Юзабилити-тестирование прототипов интерфейса](~/assets/images/portfolio/itmo/26.jpg)</a>
_Проводим юзабилити-тестирование прототипов интерфейса с профессионалами из разных сфер_

Пушкин ⟨цифровой⟩ для них – источник уникальной информации для создания собственных материалов. Вместе с коллегами по ИТМО и студентами мы изучали цели и задачи таких людей, чтобы они могли решать их на портале. Одна из перспектив проекта – стать не только источником, но и витриной для подобных работ, связанных с Пушкином и Золотым веком.

<a href="/images/portfolio/itmo/14.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Библиография](~/assets/images/portfolio/itmo/14.png)</a>
_Библиография_

### Работа с академиками

Сохранить академическую точность, вынося Пушкина из научных архивов на всеобщее обозрение – непростая задача.

Учёные годами вырабатывали особые способы расшифровки рукописей, разметки редакций и вариантов, именования элементов. Итог их работы больше напоминает ноты: чтению такого текста нужно учиться специально. Нарисовать для него интерфейс – особое искусство.

<a href="/images/portfolio/itmo/10.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Редакции и варианты](~/assets/images/portfolio/itmo/10.png)</a>
_Вот так это выглядит. Редакции и варианты_

Термины – другая сложность. С точки зрения академической науки, не может быть такого раздела каталога как «Сказки». Правильно – «Фикциональная проза». Мы организовали фокус-группу с преподавателями, библиотекарями, историками и другими профессионалами. Ни один из них не смог найти «сказки» иначе как методом исключения, и это убедило академиков. Однако сложных терминов на страницах ещё много.

Мы строили пути пользователя по интерфейсу таким образом, чтобы понятные каждому блоки встречались первыми, а требующие кандидатской степени – оставались доступными, но не отпугивали родителей, пришедших почитать детям сказку перед сном.

<a href="/images/portfolio/itmo/17.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Комментарий к произведению в «Экскурсах»](~/assets/images/portfolio/itmo/17.png)</a>
_Комментарий к произведению в «Экскурсах»_

<a href="/images/portfolio/itmo/18.png" target="_blank">![Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Карта комментариев к произведению](~/assets/images/portfolio/itmo/18.png)</a>
_Карта комментариев к произведению в «Экскурсах»_

### Логика организации материала

Семантическое издание предполагает демонстрацию не только текста, но и всех связанных с ним данных. Задача со звёздочкой – придумать информационную архитектуру и навигацию, которые с одной стороны – позволяли бы любому пользователю сориентироваться на портале, а с другой – соответствовали бы требованиям академиков.

Для примера рассмотрим организацию раздела «Произведение». Когда человек только попадает на страницу – он видит текст. Тот самый, который знаком нам по учебнику. Акцентная кнопка раскрывает «Контекст»: все материалы, с этим произведением связанные. 

Материалы, относящиеся ко времени создания произведения – рукописи, редакции, первые печатные издания – расположены слева. Они – источники текста, который нам знаком. Справа расположены интерпретации: материалы, созданные на основе этого текста: комментарии, библиография, экскурсы, корреляты. Такая организация отражает восприятие времени в нашей культуре: таймлайны как правило организованы слева направо.

<div class="daisy-diff aspect-[1440/800] shadow-xl diff-black">
  <div class="daisy-diff-item-1">
    <img alt="Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Страница произведения" 
    src="/images/portfolio/itmo/9-1.png" style="margin-top: 0;" />
  </div>
  <div class="daisy-diff-item-2">
    <img alt="Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Страница произведения"
      src="/images/portfolio/itmo/9.png" style="margin-top: 0;" />
  </div>
  <div class="daisy-diff-resizer"></div>
</div>
<em>Страница произведения с раскрытым контекстом. <a href="/images/portfolio/itmo/9.png" target="_blank">Макет интерфейса</a>, <a href="/images/portfolio/itmo/9-1.png" target="_blank">реализованная страница на портале</a></em>

Мы прорабатывали таким образом каждый раздел.

## <a name="anchor6" /> Нюансы процесса

Особое внимание уделялось визуальным метафорам, цветам, формам. Заказчики хотели учесть и эстетику Золотого Века, и историю издания Пушкина, и особенности цифрового представления архивных данных. 

Например, немало времени ушло на основную визуальную метафору со скобками, как в слове ⟨цифровой⟩ или вокруг кнопки ⟨контекст⟩: скобки символизируют цифровую трансформацию, при которой объект открывается большему числу людей, но при этом неизбежно что-то утрачивает, оставляет за скобками цифровизации.

Цвета, шрифты и прочий UI были настолько же важны и требовали большого ресурса на обсуждение. Эту часть работы забрала отдельная команда заказчика, с которой мы работали в плотной связке. Мы строили, коллеги – красили. Их решения в свою очередь отражались на нашей работе: метафора со скобками отражается в композиции экрана и навигации.

<div class="daisy-diff aspect-[1440/930] shadow-xl diff-black">
  <div class="daisy-diff-item-1">
    <img alt="Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Научные комментарии" 
    src="/images/portfolio/itmo/12-1.jpeg" style="margin-top: 0;" />
  </div>
  <div class="daisy-diff-item-2">
    <img alt="Пушкин ⟨цифровой⟩ • Собака Павлова • Научные комментарии"
      src="/images/portfolio/itmo/12.png" style="margin-top: 0;" />
  </div>
  <div class="daisy-diff-resizer"></div>
</div>
<em>Научные комментарии. <a href="/images/portfolio/itmo/12.png" target="_blank">Макет интерфейса</a>, <a href="/images/portfolio/itmo/12-1.jpeg" target="_blank">в UI на портале</a></em>

В работе с таким объектом как «Пушкин» много нюансов. За каноничным, сформированным советской школой, академической традицией, фольклором и анекдотами образом Пушкина сложно увидеть человека. 

Научные архивы затем и нужны, чтобы отделять зёрна фактов от слухов и легенд. 

## <a name="anchor7" />