Система автоматизации билетных операций INTICKETS.RU
Система INTICKETS.RU — облачный сервис для контроля и управления продажей билетов в online и offline среде на культурные и спортивные мероприятия. Система позволяет автоматизировать весь процесс от распределения мест до контроля поступления выручки.
Функционал системы постепенно разрастался, и её структура стала довольно запутанной. Это создаёт дополнительную когнитивную нагрузку для новых пользователей и приводит к бесконечному потоку обращений в поддержку. Люди снова и снова уточняют последовательность простых действий — например, что именно нужно сделать, чтобы корректно начать создавать мероприятия по продаже билетов в театре. И так каждый день.
Бизнес-задача
Упростить взаимодействие с системой, снизить количество обращений в поддержку и улучшить пользовательский опыт, сохранив текущую архитектуру системы.
Создание распоясовки. Разметка поясов на схеме
Дизайн-задачи
- Провести UX-аудит интерфейса организатора билетного стола.
- Провести интервью с техподдержкой заказчика для выявления ключевых проблем пользователей.
- Подготовить рекомендации по улучшению интерфейса на основе исследований и интервью.
- Разработать гайдлайны по структуре страниц, текстам и графическим элементам.
- Выполнить редизайн критически важных частей интерфейса с переработкой пользовательской логики и сценариев работы.
Вот так выглядело создание распоясовки в старом интерфейсе
А вот так — в новом
Пользовательские сценарии — use cases, сценарии взаимодействия, сценарии использования — последовательное описание поведения человека при взаимодействии с системой и системы, когда с ней взаимодействует человек. У нас есть модуль дизайн-задачника «Сценарии взаимодействия» для тех, кто хочет научиться их использовать в дизайне интерфейсов.
Результат
Заказчик поэтапно внедряет разработанные решения в существующую систему.


Часть обновленных модулей личного кабинета уже находится в продакшене.


Проект перешёл в формат долгосрочного дизайн-аутсорса: мы продолжаем развивать продукт, а заказчик внедряет решения по мере готовности.


Экстра-польза
Мы подсказывали продуктовые решения, выходящие за рамки дизайна: что можно упростить, убрать или перенести на уровень настроек, чтобы снизить сложность системы.
Продажа билетов
Работали как партнёр по продукту, а не как исполнитель: обсуждали приоритеты, последствия решений и их влияние на пользователей и поддержку.
Продажа билетов. Корзина
В результате заказчик получил не только обновлённый интерфейс, но и устойчивую основу для дальнейшего развития продукта.
Продажа билетов. Фильтры
Особенности
Проект имел критическую ценность для бизнеса, поэтому владелец продукта был напрямую вовлечён в работу. Это задало высокий уровень ответственности: все решения принимались с уважением к существующим пользовательским привычкам и сложной легаси-системе, без резких изменений. Дизайн- и UX-решения внедрялись постепенно, точечно, с постоянной проверкой влияния на продукт и пользователей.
Создание сенса по мероприятию
Параллельно мы создали универсальные UX-паттерны для повторяющихся сущностей, объединив интерфейсы единой логикой работы и повторяющимися интерфейсными паттернами.
Нюансы процесса
Аналитика
- Провели UX-аудит интерфейса личного кабинета организатора, выявили и приоритизировали ключевые проблемы навигации, структуры и работы с ключевыми данными, сформировали основу для поэтапного редизайна.
Фрагмент очета о UX-аудите
- Провели интервью с техподдержкой заказчика, чтобы выявить реальные проблемы пользователей, частые сценарии ошибок и причины обращений в поддержку.
Фокус работы определялся не субъективно, а на основе аналитики обращений в техподдержку, UX-аудита и интервью с внутренними пользователями системы. Мы анализировали, какие разделы и действия чаще всего приводят к вопросам, ошибкам и необходимости ручного сопровождения.
Карточка мероприятия
В приоритет ставились сценарии, где пользователи регулярно «застревали»: создание мероприятий, работа с сеансами, распоясовками и параметрами. Эти зоны давали наибольшее количество повторяющихся обращений и напрямую влияли на скорость запуска продаж.
Карточка сеанса
Список сеансов
Каждая проблема оценивалась по влиянию на бизнес-процессы: риски ошибок, потери времени пользователей и нагрузка на поддержку. Именно такие точки брались в работу в первую очередь и становились основой для редизайна.
Редактирование поясов
Создание распоясовки. Параметры. Выбор цвета для пояса
На основе исследований и интервью подготовили рекомендации по улучшению интерфейса.
Разработали гайдлайны по структуре страниц, текстам и графическим элементам
Фрагмент гайда
Дизайн интерфейса
Работа велась итерациями:
- брали отдельный раздел системы;
- проектировали решения;
- заказчик внедрял изменения;
- по результатам внедрения мы вносили корректировки.
Принятые решения фиксировались и использовались как основа для следующих разделов, что позволило постепенно привести систему к единому UX-подходу.
Оформление заказа
Итог
- Навели визуальную консистентность
- Привели интерфейс ключевых разделов к единой визуальной и функциональной логике (кнопки, поля ввода и элементы управления).
- Выстроили понятную иерархию действий, сделав основные сценарии заметными и однозначно читаемыми.
- Унифицировали внешний вид элементов, чтобы пользователь быстрее считывал логику системы.
- Упростили сценарии взаимодействия с продуктом
- Переработали логику системы и выстроили последовательные пользовательские сценарии, в которых каждый шаг логично продолжает предыдущий и подсказывает следующий («создать распоясовку → перейти к созданию мероприятия»).
Создание новой распоясовки
Распоясовка сохранена
- Сделали интерфейс более понятным без обучения
- Пересмотрели состав параметров в формах: вынесли второстепенные настройки в настройки личного кабинета, убрали устаревшие и неиспользуемые поля, а ключевые параметры оставили в основных сценариях работы.
- Добавили плейсхолдеры и поясняющие тексты в полях ввода.
- Ввели информеры и подсказки там, где невозможно было упростить формулировки заголовков.
- Разделили вывод информации по ролям, в зависимости от пользователя.
- Снизили количество ошибок
- Сделали кнопки действий всегда видимыми, но неактивными до момента, когда действие возможно.
- Пользователь видит возможные шаги заранее и понимает, почему действие сейчас недоступно.
Так мы сделали интерфейс системы удобным, понятным, современным и визуально привлекательным.


Некоторые числа:
Оставили в Miro
> 200
комментариев
Рекомендовали
14 улучшений
интерфейса
Переработали
3 раздела
системы
Передали
101 экран
в разработку
Вам нужен интерфейс?
Заказать дизайн
Напишите нам на we@sobakapav.ru
Что мы можем сделать?
UX-дизайн и продуктовые исследования, независимо или на аутсорсе.
UX/UI-дизайн под ключ
Когда нужна эта услуга
Интерфейс устарел или крайне неудобен. Либо нуждается в переделке, потому что поменялись бизнес-процессы, рынок или целевая аудитория. Либо вы создаете новый продукт и ему нужен новый интерфейс.
Что вы получите
Вы получите готовые к разработке макеты интерфейса. В них будет полностью отражен путь пользователя по каждому сценарию взаимодействия с системой. Результат будет выгоден для бизнеса и бережен к ресурсам разработки.
Слово директора

Иногда бизнесу сначала нужно поверить и проверить, что UX‑дизайн действительно помогает зарабатывать деньги. Не все готовы сразу идти по общепринятому пути — «возьмём пару UX‑дизайнеров в штат, и всё станет существенно лучше». Некоторые хотят сначала попробовать.
Этот заказчик — как раз из таких. Они попробовали, потом распробовали и теперь продолжают работать с нами.
Часто после стадии «распробовали» заказчики уходят к штатным специалистам — и мы это хорошо знаем. Но в этом случае заказчик оказался рациональным. Он понимает, что ему выгоднее раз в два–три месяца прийти к нам, чем брать сотрудников в штат.