Из-за дефицита времени, как только мы утвердили концепцию прототипов, сразу же перешли к дизайну и попросили у клиента UI-kit, по которому будем рисовать красивые картинки. Оказалось, что у «АТОЛ» аж три версии оформления, и они долго выбирали, какую лучше использовать. Часть готового сервиса была в старом дизайне, только его использовать больше никто не хотел. Но и переделывать тоже было не с руки — сроки-то поджимают. В итоге мы начали рисовать по новому UI-kit'у — настолько новому, что им до нас никто не пользовался. Оказалось, в нем постоянно не хватало каких-то элементов. Их наш дизайнер дорисовывал сам.