01.07.2019 · 6 минут на чтениеОстанавливаем поток сознания, или как завершить сложный дизайн-проектНесколько лайфхаков. Как заканчивать проекты, которые никак не хотят завершаться
30.06.2019 · 16 минут на чтениеShort guide to hiring normal peopleIn this article I will try to describe my experience of conducting good IT interviews.
26.04.2019 · 13 минут на чтениеAgile в суете. Коллективный дизайн спасет мирУ любого формализованного способа организации совместной работы есть принципиальные требования. Что делать, если их нет?
18.04.2019 · 10 минут на чтениеАрхитектура повседневной информации. Аудит структуры сайтаПрежде чем перестраивать систему, мы должны ее осмыслить — так же как нужно осмыслить контент, прежде чем разбивать его на новые категории.
18.04.2019 · 4 минуты на чтениеОтветы на некоторые вопросы про UX-дизайнВчера мы два часа отвечали на вопросы в одной закрытой группе. Закрытые сообщества — не наш стиль, поэтому публикуем и вопросы, и ответы.
17.04.2019 · 9 минут на чтениеФреймворки для чайниковЛикбез для UX-дизайнеров, которые хотят проектировать интерфейсы не просто так, а под конкретную технологию.
22.01.2019 · 2 минуты на чтениеДесять классных решений в дизайне интерфейсовМы заметили, что чаще делимся между собой примерами плохого UX. Так продолжаться не может. Поэтому вот вам подборка приятных UX-решений.
26.12.2018 · 3 минуты на чтениеМелкий, но вредный UI интернет-магазинаКак испортить репутацию сразу всем товарам на сайте и почему мы не сделали покупку на 35 тысяч рублей.
24.12.2018 · 9 минут на чтениеКак помочь сотрудникам писать статьи? Шпаргалка начинающего автораСтатьи в «Собаке Павловой» пишут все желающие, от дизайнеров интерфейса до директоров. Мы оформили шпаргалку для сотрудников и делимся со всеми желающими.
19.12.2018 · 5 минут на чтениеChecklist для владельца цифровой собственности в малом бизнесеИли что делать, чтоб потом не было мучительно больно.
20.11.2018 · 10 минут на чтениеСценарии в разработке мобильных приложений. На примере «Помощника ОСАГО»Cценарии — инструмент, который помогает увидеть продукт целиком и воспринять интерфейс глазами пользователя.
11.10.2018 · 5 минут на чтениеПлагины от «Собаки»Основные плагины, которые используют проектировщики интерфейсов «Собаки». И вам советуют.
11.06.2018 · 11 минут на чтениеУлучшаем интерфейс билетного автомата. Наши варианты#ВсёПеределать в Цюрихе. Новый интерфейс для старого автомата. Наши варианты.
06.06.2018 · 5 минут на чтениеПочему разговаривать с людьми — сложноИ что для этого нужно. Спойлер. Умение слышать собеседника плюс немного эмпатии.
18.04.2018 · 23 минуты на чтениеКак сообщать пользователю, что «Упс, что-то пошло не так»Ни строчки кода. Говорим о людях и только о людях.
17.04.2018 · 4 минуты на чтениеКак проектировать интерфейсы профессиональных системГоворим про отличия профессиональных инструментов от массовых сервисов с точки зрения UX-проектирования.
27.03.2018 · 2 минуты на чтениеУлучшаем интерфейс билетного автоматаВ Швейцарии надо #ВсёПеределать. Можно ли придумать простой интуитивно понятный интерфейс для старого автомата самообслуживания?
18.03.2018 · 9 минут на чтениеДизайн интерфейса электронной очереди в Сбербанке#ВсёПеределать. Проектируем Сбербанку новый информационный дисплей, пока скучаем в очереди.
18.03.2018 · 5 минут на чтениеКакой вопрос — такой ответКак расспрашивать пользователей в процессе UX-исследования
12.03.2018 · 6 минут на чтениеПроектирование ошибок. Ошибки пользователяЭтот раздел посвящен ошибкам людей, про ошибки программ мы говорили в первой части.
10.01.2018 · 2 минуты на чтениеВсёПеределать. Экран стыковочных рейсов в Bombardier C-seriesПробуем #ВсёПеределать, чтобы пассажирам было проще ориентироваться.
18.12.2017 · 7 минут на чтениеПроектирование ошибок. Технические проблемыМногие сообщения об ошибках — бесполезные затычки. Они раздражают пользователей и приводят к финансовым потерям.
29.09.2017 · 7 минут на чтениеКак составить описание товара в интернет-магазине?Немного вольный перевод статьи “3 Tips for Better Product Descriptions on Websites»“.
25.07.2017 · 14 минут на чтениеРазработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделейПеревод статьи Тима Шейнера “Designing Digital Products with Mental Models”.
20.07.2017 · 6 минут на чтениеКак работать с UX-подрядчиками? Опыт мессенджера «Ответ»Как работать с проектировщиками интерфейсов. Эталонный пример, хоть в палату мер и весов.
17.07.2017 · 3 минуты на чтениеУлучшаем интерфейс билетного автомата. Варианты читателей#ВсёПеределать в Цюрихе. Новый интерфейс для старого автомата. Варианты читателей.
30.03.2017 · 12 минут на чтениеЧерез тернии к звездам. Как и почему надо добиваться доступа к пользователямКак объяснить заказчику ценность качественной методологии и почему нужно что-то объяснять
30.01.2017 · 14 минут на чтениеИспользование метода интервью для разработки IT-продуктовМожно ли проводить качественные исследования самостоятельно?
28.12.2016 · 8 минут на чтениеПриемы эстетического оформления UX-прототиповНужно ли UX-проектировщику тратить время на то, чем занимаются графические дизайнеры? Если да, то зачем?